Drum and bass(常写作 DnB 或 D&B)是一种建立在快速、切碎的断拍之上的电子舞曲风格——速度通常为 160–180 BPM——并以深沉、厚重的次低音贝斯为根基。它于 1990 年代初诞生于英国,脱胎于 breakbeat hardcore 与锐舞(rave)场景,从 Jungle 中分化而出,成为电子音乐中节奏最为繁复的流派之一,其声音更是传播到了世界各地。
本指南将讲解 drum and bass 究竟是什么、它从何而来、如何用耳朵辨认它、塑造其声音的乐器与制作技巧、它的主要子流派、它与 Dubstep 和 Jungle 有何不同,以及值得了解的艺术家。不确定那些狂乱的断拍算不算 drum and bass?把一段音频丢进我们的免费 AI 音乐流派检测器,它会捕捉断拍的速度和 half-time 的贝斯,替你为这首曲目定位。
什么是 Drum and Bass?
Drum and bass 是一种快速、以断拍驱动的电子舞曲流派。其决定性特征是一段急促、切分的鼓组模式——通常是一段以 160–180 BPM 运行、经过切碎和重新排列的断拍——架在深沉、突出、填满低频的贝斯线之上。虽然鼓组以双倍速(double-time)飞驰,但贝斯和整体律动往往被感知为大约一半的速度,这正是为什么 DnB 能同时给人狂乱又滚动前行的感觉。
不同于 House 或 Techno 这类 four-on-the-floor 的风格,drum and bass 在节奏上十分复杂:它依靠错落的军鼓、快速的踩镲和繁复的过门,而非每一拍都稳稳落下的底鼓。曲目通常是纯器乐的,围绕一段长长的前奏、一个营造张力的段落,以及一个完整 drum and bass 律动倾泻而出的「drop」而构建。归根结底,DnB 是舞池音乐,其设计紧扣着名字里显而易见的两个元素之间的互动——鼓(drums)与贝斯(bass)。
历史与起源
Drum and bass 于 1990 年代初诞生于英国,是锐舞场景的一个分支。它的直接母体是 breakbeat hardcore——1990 至 1992 年前后英国锐舞中那种高能量、大量采样的声音——它又分裂成了若干派别。其中之一 hardcore jungle(很快简称为 Jungle)汲取了牙买加音响系统(sound-system)文化:雷鬼、dub 和 dancehall 的贝斯线、ragga 人声采样,以及厚重的低频美学。Jungle 将这些影响与加速的嘻哈断拍融合在一起,是 drum and bass 的直接前身。
整个流派的节奏引擎是 Amen break——一段约六秒的鼓 solo,取自 The Winstons 1969 年放克 B 面曲目「Amen, Brother」。制作人们把这单一循环切碎、时间拉伸并重新排列,用进了无数曲目,使它成为音乐史上被采样最多的鼓组断拍。随着 1990 年代的推进,一些制作人逐渐远离明显的牙买加采样和 ragga 人声,转向更顺滑、更融为一体的贝斯线和更干净的制作——这一经过提炼的支流便被专门称为 drum and bass。
这一流派在商业和口碑上的突破出现在十年中期:Goldie 1995 年的首张专辑 Timeless 让 DnB 进入主流视野,而 Roni Size & Reprazent 的 New Forms 赢得了 1997 年的水星奖(Mercury Prize)。此后 drum and bass 不断演化——随着 techstep 变得更黑暗、更技术化,随着 liquid 变得更顺滑、更具乐感——并远远超越英国,扩散成一个全球性的场景。
核心特征与声音
你通常可以通过以下特征辨认出 drum and bass:
- 速度: 通常为 160–180 BPM,多数现代 DnB 集中在 170–175 左右。
- 节奏: 快速、切碎的断拍,带有切分的「two-step」军鼓模式——而非 four-on-the-floor 的底鼓。
- 贝斯线: 深沉、占主导的次低音贝斯和 reese 贝斯线,承载曲目大部分的重量,被感知为大约一半的速度。
- 律动听感: 鼓组以双倍速运行,贝斯和旋律以 half-time 运行——一种「快却滚动前行」的感觉。
- 结构: 便于 DJ 使用的长前奏、一段递进的铺垫,以及完整断拍与贝斯一同进入的「drop」。
- 氛围: 从饱含灵魂、充满氛围(liquid)到黑暗而具攻击性(neurofunk)不等,但始终以节奏和贝斯为主导。
如果一首曲目以狂乱的鼓组速度疾驰,而贝斯却在下方以仿佛一半的速度滚动前行,那你几乎可以肯定听到的就是 drum and bass。速度和能量会随子流派而明显变化:
| 子流派 | 典型 BPM | 听感 |
|---|---|---|
| Jungle | 160–170 | Ragga 采样、切碎的断拍、粗粝 |
| Liquid | 170–175 | 饱含灵魂、旋律化、以人声为主导、顺滑 |
| Neurofunk | 170–178 | 黑暗、技术化、失真的 reese 贝斯 |
| Jump-Up | 172–176 | 弹跳、俏皮、以钩子为驱动的贝斯 |
| Techstep | 165–175 | 冷峻、机械、科幻氛围 |
| Drumfunk | 165–175 | 密集、繁复的断拍剪辑 |
乐器与制作
Drum and bass 是一种属于制作人的流派——它的多数「乐器」是采样器、合成器和软件。经典的工具箱包括:
- 断拍采样: Amen break、Think break(「Think (About It)」)和 Apache break,被切碎并重新排列成新的鼓组模式。
- 采样器: Akai 出品的机型,如 S950 和 MPC,最初用于在高速下对断拍进行时间拉伸和切片。
- 贝斯合成器: 「reese」贝斯(一种失谐、带调制的锯齿波,最初来自 Reese 的「Just Want Another Chance」),加上深沉的正弦次低音贝斯,构成这一流派标志性的低端。
- 合成器与 pad: 温暖的和弦与充满氛围的 pad,尤其常见于 liquid 和氛围型 DnB。
- DAW 与插件: 现代 DnB 是在软件中构建的,运用颗粒化时间拉伸、厚重的贝斯设计合成器和精细的鼓组剪辑。
在制作层面上,drum and bass 依靠紧凑的鼓组切碎、在不改变音高的前提下将断拍时间拉伸以匹配速度、分层叠加的次低音与中频贝斯,以及快速鼓组与慢速贝斯之间清晰的分离。half-time 与 double-time 的互动是核心诀窍:鼓组推动能量,而贝斯和旋律锚定律动。
Drum and Bass 的子流派
Drum and bass 已分支出许多鲜明各异的风格。其中最重要的:
- Jungle —— 最初的、大量采样的声音,带有 ragga 人声、切碎的 Amen break 和粗粝的雷鬼/dub 低端。
- Liquid —— 顺滑、饱含灵魂、旋律化,带有丰润的和弦、人声与爵士影响;由 LTJ Bukem 和氛围/intelligent DnB 场景所开创。
- Neurofunk —— 黑暗、技术化、机器般的声音,建立在大幅失真、经调制的 reese 贝斯线之上;Noisia 是其标杆。
- Jump-Up —— 弹跳、俏皮、以俱乐部为核心,带有朗朗上口、摇摆颤动的贝斯线,专为引爆现场反应而设计。
- Techstep —— 冷峻、极简、带科幻色彩的 DnB,出现于 1990 年代中期,是氛围型风格的一个更黑暗的对照物。
- Drumfunk —— 痴迷于断拍、繁复精细,将密集、手工剪辑的断拍编程置于最前。
- Drum and Bass / Dancefloor —— 打磨精致、旋律化的主流声音,把 DnB 带上了音乐节的舞台(Pendulum、Sub Focus、Chase & Status)。
每一种本身都是可辨识的独立风格,其中许多都与邻近的流派相接——Jungle 毗邻 breakbeat hardcore,Liquid 毗邻饱含灵魂的电子乐,而 Neurofunk 的贝斯设计则与dubstep更重的那一端相互重叠。
Drum and Bass 与 Dubstep、Jungle 的比较
Drum and bass 很容易与它最亲近的近亲混淆。三者都是英国的贝斯音乐流派,但速度、节奏和根源各不相同:
| 特征 | Drum and Bass | Dubstep | Jungle |
|---|---|---|---|
| 起源 | 英国,1990 年代初 | 南伦敦,2000 年代初 | 英国,1990 年代初至中期 |
| 速度 | 160–180 BPM | 138–142 BPM(half-time 慢半拍律动) | 160–170 BPM |
| 节奏 | 快速切碎的断拍 | 稀疏的 half-time,军鼓落在第 3 拍 | 切碎的 Amen break、ragga 律动 |
| 贝斯 | 深沉次低音 + reese,滚动前行 | wobble / 厚重的 drop 贝斯 | 雷鬼/dub 次低音贝斯 |
| 听感 | 快却滚动前行、充满能量 | 空间感强、厚重、点头式 | 粗粝、以采样为主导、断拍密集 |
代表艺术家与曲目
奠基性且具影响力的 drum and bass 音乐人包括:
- Goldie —— Timeless(1995),这张专辑把 DnB 带入了主流。
- LTJ Bukem —— 氛围/liquid DnB 的缔造者;「Music」「Horizons」。
- Roni Size & Reprazent —— New Forms(1997),水星奖得主;「Brown Paper Bag」。
- Andy C —— 这一流派最负盛名的 DJ,也是 RAM Records 厂牌的联合创始人。
- Pendulum —— 把 DnB 推向偏摇滚、音乐节规模的跨界方向;「Tarantula」「Watercolour」。
- Noisia —— neurofunk 那繁复、极致精细的声音设计的标杆。
- Sub Focus、Chase & Status、High Contrast、Calibre —— 横跨 dancefloor、跨界与 liquid DnB 的领军名字。
不妨从 Timeless、「Brown Paper Bag」以及一首 Noisia 的 neurofunk 曲目开始听起,去感受这一流派从氛围到激烈的跨度。
Drum and Bass 的全球版图与当下
始于英国锐舞文化的东西,如今已成为一种全球语言。英国仍是它的腹地——是 Metalheadz、RAM 和 Hospital Records 等厂牌的所在地——但充满活力的场景在欧洲大陆(尤其是捷克、荷兰和奥地利)、在巴西、澳大利亚、新西兰,以及越来越多的北美各地蓬勃发展。
进入 2020 年代,drum and bass 正迎来一场重大复兴,社交平台以及一波把它与流行音乐、Garage 和 House 相融合的新制作人为其推波助澜。Liquid 和 dancefloor DnB 主宰着音乐节舞台,jump-up 让俱乐部持续律动,而 neurofunk 则把声音设计推向极致。对于一个根植于 1969 年一段鼓组断拍的流派而言,drum and bass 展现出了非凡的前瞻性——1993 年定义了 Jungle 的那些快速断拍与深沉贝斯,三十年后依然是这一声音的心跳。
AI 如何检测 Drum and Bass
Drum and bass 给 AI 模型抛出了一道独特的节奏谜题:一段以 160–180 BPM 飞驰的鼓组模式,架在一段以大约其一半速度落定的贝斯之上。模型读取这种 double-time/half-time 的切分,挑出切分的 two-step 军鼓而非稳定的底鼓,并测量那锚定低端的主导次低音贝斯。这些特征会与数百种流派画像进行比对打分,而由于 DnB 的跨度从饱含灵魂的 liquid 一直延伸到腐蚀般的 neurofunk,其结果是一组排序的概率,而非单一的标签。
听它运作:打开 Genre AI 音乐流派检测器,给它喂上一首曲目的几秒钟,它几乎会立刻把一段顺滑、以人声为主导的 liquid roller 与一头失真的 neurofunk 猛兽区分开来。想了解模型究竟在关注什么,可以阅读我们关于 AI 音乐流派检测如何运作的解读。
当我们自己把曲目送进 Genre AI 时,最笃定的 Drum and Bass 判定来自 170 BPM 左右、驾于厚重滚动次低音贝斯之上的快速切碎断拍。把那条贝斯线抚平成温暖的和弦与人声,模型就会倒向 Liquid;把它扭曲成失真、经调制的咆哮,它就会偏向 Neurofunk。这些相邻的读数会紧挨着最高猜测留在屏幕上,因为差别往往仅仅取决于贝斯本身的质感。
