流派指南·10 个章节

Synthwave

Synthwave 是什么、从何而来、听起来如何,以及怎样辨认它。

GAGenre AI 音乐团队 · 更新于 2026年6月16日

Synthwave 是一种围绕 1980 年代怀旧情结构建的电子音乐微流派:模拟风格的合成器、门限混响鼓、霓虹色的琶音,以及一种电影感十足、复古未来主义的氛围。速度通常落在轻松的 80–118 BPM 区间,整体声音被打造得仿佛是一部虚构的 1984 年动作片的原声——镀铬超级跑车、夜间飞驰,以及 VHS 画质的落日。

这份指南将讲述 synthwave 究竟是什么、它从何而来、如何凭耳朵辨认它、定义它的乐器与制作技巧、它的主要子流派、它与 Ambient 和 Lo-Fi 有何不同,以及值得了解的艺术家。听到一首浸满霓虹的曲目,想确认它是不是?把它的几秒片段交给我们的免费 AI 音乐流派检测器,模型就会告诉你那些门限鼓和模拟琶音是否加总为 synthwave。

什么是 Synthwave?

Synthwave(也称作 retrowave 或 outrun)是一种电子微流派,它刻意重现 1980 年代电影配乐、电子游戏和流行音乐制作的声音与感觉。它的核心元素是温暖的模拟风格合成器、宏大的门限混响鼓、旋律化的贝斯琶音,以及丰润、持续的铺底音(pad)——所有这些编排在一起,唤起的是一种复古未来主义、霓虹灯照耀的氛围,而非现代俱乐部的感觉。

与大多数舞曲流派不同,synthwave 由情绪主导,而非服务于舞池功能。它借鉴了 John Carpenter、Vangelis、Tangerine Dream 和 Giorgio Moroder 的音色质感,再用现代制作手法加以过滤。许多曲目是器乐化、电影感的,结构如同一段配乐——层层堆叠的合成器不断演进推进——而更偏流行的那一隅则加入了空灵的人声。如果一段音乐听起来像是能配在一部 1985 年科幻惊悚片的片头字幕上,那你几乎可以肯定听到的就是 synthwave。

历史与起源

Synthwave 出现于 2000 年代中后期,它脱胎自法式 House 与法式电子(French electro)的场景,而非源于某座城市单一的俱乐部文化。那些对 1980 年代媒体怀有乡愁的制作人开始把 John Carpenter、Vangelis 和 Tangerine Dream 那种电影感的合成器配乐,与 Ed Banger / Valerie 时代硬朗有力的电子(electro)融合起来。法国艺术家 Kavinsky(Vincent Belorgey)是早期的一位催化者——他 2006 年的曲目 "Testarossa Autodrive"(出自 1986 EP)以及受 OutRun 启发的赛车神话,帮助定义了这一流派驱驰而行、充满电影感的身份认同。David Grellier 以 College 之名创立了 Valerie Collective,那是这一声音早期的一处归宿。

这一流派通过 Nicolas Winding Refn 于 2011 年执导的电影 Drive 闯入主流视野。它的原声收录了 Kavinsky 的 "Nightcall" 与 College & Electric Youth 的 "A Real Hero",把这些音乐裹进那种「霓虹黑色电影」(neon-noir)的夜间驾车意象里,从此这一意象便与 synthwave 密不可分。2012 年的电子游戏 Hotline Miami——以及 Kavinsky 的完整专辑 OutRun(2013)——加速了这一流派的传播,尤其是在玩家群体之中。

从那时起,这一场景借由 NewRetroWave、Rosso Corsa 等厂牌与社群,以及更广义的「retrowave」YouTube 生态圈,在网上迅速爆发。到 2010 年代后期,synthwave 已分化出若干鲜明的子流派——其中包括更沉重、带有恐怖色彩的 darksynth,由 Perturbator 和 Carpenter Brut 开创——并借由《Stranger Things》《Blade Runner 2049》以及无数游戏和广告的原声,重新跨回了主流文化。

Kavinsky in Montreal, 2007. His track "Nightcall" opens the film Drive (2011).
Kavinsky in Montreal, 2007. His track "Nightcall" opens the film Drive (2011). Delrem at English Wikipedia / Wikimedia Commons, Public domain

核心特征与声音

你通常可以凭以下这些特征辨认出 synthwave:

  • 速度:通常为 80–118 BPM——轻松而中速,比 House 或 Techno 更慢。
  • 鼓组:宏大的门限混响军鼓(那标志性的「巨大 80 年代鼓」声)、方正的编程节拍,以及电子通鼓。
  • 合成器:温暖的模拟风格铺底音、明亮的主奏线条,以及驱动节奏的快速琶音。
  • 贝斯:滚动、旋律化的合成器贝斯——常以八分或十六分音符律动脉冲。
  • 氛围:丰润的混响、合唱(chorus)效果,以及磁带风格的饱和失真,营造出一种怀旧的、VHS 时代的朦胧质感。
  • 情绪:电影感与复古未来主义——在较轻盈的风格里怀旧而梦幻,在 darksynth 中则黑暗而阴森。

如果一首曲目听起来像是一部 1980 年代电影配乐——霓虹色的琶音、厚重的门限军鼓,以及在轻松速度下弥漫的一片模拟铺底音——那你听到的就是 synthwave。听感和速度在各子流派之间会有明显变化:

各 synthwave 子流派的典型 BPM 与听感
子流派典型 BPM听感
Outrun80–110驱驰、霓虹、电影感
Dreamwave85–105柔和、浪漫、朦胧
Retrowave / Pop100–115人声主导、轻快、80 年代流行
Darksynth100–130激烈、恐怖、失真
Spacesynth-leaning115–130快速琶音、充满能量

乐器与制作

Synthwave 是一种制作人的流派,几乎每一种声音都是电子的,并植根于 1980 年代的器材:

  • 模拟合成器:Roland Juno-106 与 Jupiter-8、Yamaha DX7、Korg Polysix、Oberheim 及 Prophet 系列的复音合成器——温暖铺底音、铜管刺奏和铃铛主奏的来源。
  • 鼓机:LinnDrum 与 Roland TR-707/909,它们的采样通鼓和拍手声是那个时代声音的核心。
  • 门限混响:这是标志性的鼓声效果——一条巨大的混响尾音被骤然截断,赋予军鼓那种空旷、爆裂的 1980 年代重击感。
  • 琶音器:硬件和软件琶音器生成那些层层倾泻、催眠般的音符串,推动着大多数曲目前行。
  • 效果:合唱、模拟风格的延迟,以及磁带/VHS 饱和失真,把一切黏合进一片怀旧的朦胧之中。

在制作层面,synthwave 依赖层叠的合成器铺底音、sidechain 处理的贝斯,以及一种刻意「复古」的混音,偏好温暖胜过现代的明亮。如今绝大多数作品完全在 DAW 里用那些经典硬件的软件模拟完成,但那套音色质感的蓝图——门限鼓、模拟铺底音和琶音——始终忠于 1984 年。

A Roland Jupiter-8, one of the early-1980s polysynths whose pads and brass synthwave producers imitate.
A Roland Jupiter-8, one of the early-1980s polysynths whose pads and brass synthwave producers imitate. Ed Uthman from Houston, TX, USA / Wikimedia Commons, CC BY-SA 2.0

Synthwave 的子流派

Synthwave 已分支出若干可辨识的风格。其中最重要的有:

  • Outrun——这一流派驱驰、霓虹、电影感的核心,得名于 1986 年的世嘉(Sega)街机赛车游戏;是经典的 Kavinsky 式夜间驾车音乐。
  • Darksynth——更沉重、更快速、经过失真处理,带有工业与恐怖影响;围绕激烈的贝斯和动作片般的阴森感构建(Perturbator、Carpenter Brut、Dance with the Dead)。
  • Dreamwave——更柔和、更浪漫,带有朦胧的铺底音和饱含情感的旋律;是这一光谱中最温柔的一端。
  • Retrowave / 偏 Synth-Pop——人声主导、轻快、偏流行的一隅,最接近真正的 1980 年代流行音乐(The Midnight、FM-84、Timecop1983)。
  • 受 Spacesynth 影响的风格——更快、更明亮、琶音密集的曲目,向 Italo-disco 和 80 年代太空合成器致意。

Synthwave 也与相邻的流派挨得很近。它与 chillwave——一场平行的 2000 年代中期复兴运动——共享那套怀旧、Lo-Fi 的 1980 年代调色板,不过 chillwave 更梦幻、更接近半梦半醒(hypnagogic),节奏驱动性更弱,而 synthwave 则更锐利、更具电影感、更以节拍为中心。

Synthwave 对比 Ambient 与 Lo-Fi

Synthwave 有时会被和其他氛围化、合成器密集的风格弄混。这三者都偏爱音色质感与情绪,但它们的根源、节奏和意图各不相同:

synthwave 与 ambient 及 lo-fi 的比较
特征SynthwaveAmbientLo-Fi
起源2000 年代中期,法式电子复兴1970 年代,Brian Eno / Tangerine Dream1990 年代–2010 年代,嘻哈与卧室制作
速度80–118 BPM无固定节拍,常无节拍70–90 BPM
节奏驱驰、门限鼓 + 琶音极简或缺席松散、尘土感的 boom-bap
情绪电影感、霓虹、复古未来主义漂移、冥想、空旷温馨、怀旧、柔和
核心声音模拟合成器、门限混响持续铺底音、持续低鸣(drone)、实地录音爵士味采样、黑胶噼啪声

代表艺术家与曲目

奠基性且具影响力的 synthwave 组合包括:

  • Kavinsky——"Nightcall"、"Testarossa Autodrive";OutRun 神话以及 Drive 的招牌声音。
  • College——"A Real Hero"(与 Electric Youth 合作)以及帮助催生这一场景的 Valerie Collective。
  • The Midnight——"Sunset"、"Los Angeles";旋律化 retrowave 中萨克斯风加人声的代表面孔。
  • Com Truise——"Brokendate";晕眩、慢拍的「mid-fi synth-wave」。
  • Carpenter Brut——"Turbo Killer";一位领军的 darksynth 名字,带着动作片般的激烈。
  • Perturbator——一位 darksynth 先驱,是 Hotline Miami 原声的核心人物。
  • FM-84、Timecop1983、Gunship——定义了那股人声化、饱含情感的 retrowave 浪潮。

不妨从 "Nightcall"、"A Real Hero" 和 "Sunset" 入手,聆听这一流派从霓虹黑色电影到宽银幕 Synth-Pop 的演进弧线。

Carpenter Brut live in Hamburg, 2018. His heavier, faster sound is usually filed as darksynth.
Carpenter Brut live in Hamburg, 2018. His heavier, faster sound is usually filed as darksynth. Gr8dude / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

Synthwave 走向世界与当下

那源自法国卧室与网络论坛的东西,如今已是一场全球运动。瑞典产出了旋律化 retrowave 的中流砥柱(FM-84、Timecop1983);美国赋予它宽银幕般的流行光泽(The Midnight、Gunship);而法国依旧是 darksynth 的心脏(Carpenter Brut、Perturbator、Dance with the Dead)。那套美学——霓虹网格、镀铬跑车、棕榈树下的落日——通过 YouTube 频道和流媒体播放列表,传遍每一个角落。

进入 2020 年代,synthwave 比以往任何时候都更显眼。《Stranger Things》的配乐、《Blade Runner 2049》、短片《Kung Fury》以及无数游戏和广告,把它的声音推入了主流,而这一流派也在不断分化出更黑暗、更梦幻的分支。作为一种复兴流派,synthwave 已被证明格外经久不衰——那唤起 1984 年的门限军鼓和模拟琶音,在它存在了二十年之后,依然让人感到新鲜。

The Midnight playing in Brixton, London, in May 2022.
The Midnight playing in Brixton, London, in May 2022. Raph_PH / Wikimedia Commons, CC BY 2.0

AI 如何检测 Synthwave

Synthwave 交给 AI 模型的是一套非常特定的调色板去解读:一段轻松的速度区间、门限混响鼓那爆裂的脆响、温暖的模拟风格铺底音,以及驱动 groove 的层层倾泻的琶音。分类器把这些音色质感转化为测量值,再将它们与自己为目录中每一种风格所学到的声学特征逐一比对。Synthwave 与 Ambient、Synth-Pop 和电影配乐共享了如此之多的 DNA,以至于模型通常会给出一组排序过的可能性分布,而不是一口咬定某一个标签。

这值得你亲自试试。打开 Genre AI 音乐流派检测器,让它采样一首曲目的几秒片段,它便会报告这首曲子是否读作 synthwave,以及哪种子流派最为接近。想深入了解那个答案背后的模型,请参阅我们关于AI 音乐流派检测的工作原理的详解。

我们的检测器听到了什么

当我们自己把曲目送进 Genre AI 时,在复古模拟风格合成器,以及一记落在轻松的 80–118 BPM、叠在琶音贝斯之上的宏大门限混响军鼓上,Synthwave 的读数最强。把那些鼓失真处理、把速度推过 120,权重就会朝 Darksynth 移动;把节拍柔化到铺底音接管一切,它就偏向 Dreamwave。正是把这些同源的风格并排铺陈出来,才让你能够为一首正好卡在它们接缝处的曲目定位。

常见问题

Synthwave 的 BPM 是多少?

大多数 synthwave 落在 80 到 118 BPM 之间,这是一个比 House 或 Techno 更慢的、轻松的中速区间。Outrun 和 dreamwave 往往偏向较低的一端(约 80–105),而 darksynth 则常常推得更快,达到 120–130 BPM。

Synthwave 和 retrowave 有什么区别?

这两个词在很大程度上是可互换的、指代同一流派的统称。「Retrowave」有时用来指更乐观、人声较重、偏流行的那一面,而「outrun」则专指那种驱驰、霓虹、电影感、得名于 1986 年街机游戏的子流派。

Synthwave 是什么时候开始的?

Synthwave 出现于 2000 年代中后期,脱胎自法式 House 与电子(electro)的场景,Kavinsky 和 College 是最早的先驱之列。它在 2011 年电影 Drive 收录了 Kavinsky 的「Nightcall」和 College 的「A Real Hero」之后闯入主流。

为什么 synthwave 与电影 Drive 紧密相连?

2011 年的电影 Drive 用 Kavinsky 的「Nightcall」和 College & Electric Youth 的「A Real Hero」为它那些霓虹灯下的夜间驾车场景配乐。那次搭配把 synthwave 引介给了全球观众,并牢牢确立了它「霓虹黑色电影」(neon-noir)的视觉身份。

什么是 darksynth?

Darksynth 是 synthwave 的一个更沉重、更快速、更激烈的子流派,带有工业与恐怖的影响。它由 Perturbator 和 Carpenter Brut 等艺术家在 2012 年前后开创,用失真的贝斯、恶魔和动作片般的阴森,替换了霓虹怀旧。

Synthwave 用到哪些乐器?

Synthwave 依赖 1980 年代风格的器材:模拟合成器(Juno、Jupiter、DX7、Prophet)、LinnDrum 这样的鼓机、门限混响军鼓、琶音器,以及营造怀旧 VHS 时代朦胧质感的合唱和磁带饱和失真。如今其中大多数是在 DAW 里用软件模拟制作的。

Synthwave 的主要子流派有哪些?

主要的子流派是 outrun(驱驰、电影感)、darksynth(沉重、带恐怖色彩)、dreamwave(柔和、浪漫)以及 retrowave/synthpop(人声主导、偏流行)。它也与 chillwave 挨得很近,那是一场平行的 1980 年代怀旧复兴。

资料来源

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Synthwave:历史、声音与子流派 — Genre AI